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Scratch 3 - Ficha 3

  Boas Soldados,   Estamos de volta, após alguma exploração e evolução no programa Scratch , realizamos um projeto mais complexo e exigente relacionado com a Internet Segura. Alexandre Santo -  https://scratch.mit.edu/projects/394568698 Afonso Bessa -  https://scratch.mit.edu/projects/395249056    Até à próxima camaradas!

Scratch 2 - Falas e Movimentos

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 Boas Soldados,  Deixamos aqui a nossa segunda ficha no Scratch. Espero que gostem! Afonso Bessa -  https://scratch.mit.edu/projects/392081185 Alexandre Santo -  https://scratch.mit.edu/projects/392164193

Scratch 1 - Exploração e Ficha de Trabalho 1

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  Boas Soldados,   Iniciamos hoje a exploração de uma Linguagem de Programação, o Scratch.    O Scratch é uma linguagem gráfica de programação, inspirada no Logo, que possibilita a criação de histórias interativas, animações, simulações, jogos e músicas, e a partilha dessas criações na Web.    A aplicação Scratch foi desenvolvido pela equipa Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab, coordenada por Mitchel Resnick.    O Scratch é usado por pessoas de todas as idades. É disponibilizado gratuitamente e é usado em mais de 150 diferentes países e está disponível em mais de 40 línguas.    O Scratch ajuda jovens a pensar de forma criativa, a raciocinar sistematicamente e atrbalhar colaborativamente – competencias essenciais à vida no século XXI. Afonso Bessa Alexandre Santo  Até à próxima camaradas!

Programação 5 - “No mundo digital em que vivemos saber programar é uma competência tão importante como aprender inglês, matemática, ler ou escrever.”

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  Boas Soldados,   No âmbito da nova unidade relativa à Programação foi nos pedido que nos debruçassemos sobre a afirmação: “No mundo digital em que vivemos saber programar é uma competência tão importante como aprender inglês, matemática, ler ou escrever.”   A programação é a linguagem que os computadores conseguem ler. Hoje em dia os computadores estão em toda a parte, quer seja no setor da indústria, da cultura da saúde, do entretenimento, entre outros. Logo é importante entender e saber programar pois atualmente tudo ou quase tudo se baseia em computadores e tecnologias, uma vez que caminhamos para um mundo cada vez mais tecnológico. Por isso, saber programar é tão importante como aprender inglês ou matemática.   Até à próxima camaradas!

Programação 4 - Quem foi Ada Lovelace? Que contributo é atribuído a esta personalidade no âmbito da programação?

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    Boas Soldados,     ·    Ada Augusta Byron King, Condessa de Lovelace (10 de dezembro de 1815 — 27 de novembro de 1852), atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história. É, portanto, graças a ela que hoje se pode trabalhar ao nível da programação. ·     Se houver mais interesse sobre a primeira programadora da história disponibilizo um site no qual se encontra um artigo a falar sobre ela:  https://olhardigital.com.br/...

Programação 3 - Diferença entre Algoritmo e Programa

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Boas Soldados,   ·           Um  Algoritmo  é uma sequência de passos para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Pode ser implementado com qualquer sequência de valores ou objetos que tenham uma lógica infinita (por exemplo, a língua portuguesa, a linguagem Pascal, a linguagem C, uma sequência numérica, um conjunto de objetos tais como lápis e borracha), ou seja, qualquer coisa que possa fornecer uma sequência lógica.  ·           No nosso dia a dia utilizamos algoritmos para realizar nossas atividades, definindo a sequência de atividades que devemos fazer para atingir um objetivo. ·           Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato — dizendo de outra forma, um programa é um algoritmo concretizado. Os programas são visualizados mais f...

Programação 2 - Diferença entre Linguagens de Baixo Nível e Linguagens de Alto Nível

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  Boas Soldados,     Linguagem de alto nível    ·       É aquela cuja sintaxe se aproxima mais da nossa linguagem, ou seja, a linguagem humana e se distanciam mais da linguagem de máquina.    ·       Elas possuem um nível de abstração que faz com que você entenda aquele código mais facilmente, pois foi removido da sintaxe o que você não precisa entender em um primeiro contato com programação ou pra quem nunca vai mexer com linguagens de baixo nível.    ·       O objetivo principal das linguagens de alto nível é facilitar a maneira de programar, fazendo com que o programador se expresse de maneira mais simples.     ·       Alguns exemplos de Linguagens de alto nível : 1.                       JavaScript...

Programação 1 - Conceito de Programação e de Linguagens de Programação

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Boas Soldados, Programação  é a ação e o efeito de programar. Este verbo tem vários significados, entre eles: idealizar e ordenar as ações que vão ser realizadas no âmbito de um projeto; a preparação de máquinas para cumprirem uma determinada tarefa a um dado momento; a elaboração de programas para a resolução de problemas através de computadores…             A Programação é a arte de fazer com que o computador faça exatamente o que desejamos que ele faça.                 Hoje em dia, a noção de programação está bastante associada à programação em informática. Deste modo e de uma forma simples, podemos definir programação como: ·           O processo pelo qual um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará ao programa informático o qu...

Inicio do 3.º Período

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  Boas Soldados,   Iniciámos de modo invulgar o 3.º período. Este período final vai ser todos produzido em casa devido à pandemia contagiosa que se encontra no nosso país.    Retomamos as atividades do 3.º período, de forma única, pois, por mais estranho que pareça, estas atividades irão decorrer de duas formas distintas e denominadas de sessões síncronas e assíncronas.   Fiquem por perto e atentos às nossas publicações!   Até à próxima camaradas!

Final do 2.º Período

   Boas Soldados,    Chegamos, infelizmente, ao final do 2.º período e possivelmente ao final do último período devido à doença da atualidade super contagiante, Covid-19. Este período foi bastante trabalhoso, mas também bastante produtivo, uma vez que aprendemos a utilizar e usufruir de dois programas incríveis, o Photoshop e o CorelDRAW.    Espero tornar a vê-los, que isto seja apenas uma paragem, uma quarentena necessária.    NAO PODES SEGURAR A MÃO DE NINGUÉM, MAS MESMO À DISTÂNCIA, PODES AJUDAR MUITA GENTE!    Até à próxima camaradas!  

Powtoon

  Boas Soldados,   Espero que esteja tudo bem convosco e com os vossos familiares mais próximos. A partir de casa, vamos continuar a produzir conteúdo. Assim, elaboramos dois vídeos numa plantaforma nova chamada "Powtoon", no âmbito dos conteúdos programáticos da disciplina de português. Afonso Bessa: https://www.powtoon.com/online-presentation/bZpFUpkcsZe/?mode=movie#/ Alexandre Santo: https://www.powtoon.com/online-presentation/brp2VcHY9ZR/?utm_medium=SocialShare&utm_campaign=copy%2Bshare%2Bby%2Bowner&utm_source=player-page-social-share&utm_content=brp2VcHY9ZR&utm_po=28444961&mode=movie    Até à próxima camaradas!

Projeto 2 - Photoshop

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  Boas Soldados,   Realizamos hoje o primeiro projeto de avaliação no Photoshop. Este projeto tinha como objetivo a junção de dois ou mais animais para assim criar um animal novo. Ficam aqui os nossos trabalhos produzidos.                                            "DeMar"                                                                  "Aberração"                                                                        Até à próxima camaradas!                      ...

Photoshop 11 - Aplicação de Filtros

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  Boas Soldados,    Nesta  aula recorremos à utilização dos diferentes filtros disponibilizados no aplicativo Photoshop. Ficam aqui dois dos nossos trabalhos, um deles utilizando filtros "normais" e outro utilizando a opção "liquify".     Até à próxima camaradas!

Photoshop 10 - Envelhecimento de Fotos

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  Boas Soldados,   Hoje no programa Photoshop envelhecemos uma imagem . Espero que gostem!   Até à próxima camaradas!

Photoshop 9 - Aplicar e Retirar Tatuagens

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  Boas Soldados,   Novamente utilizando o programas Photoshop e as suas ferramentas  removemos  e aplicamos tatuagens em corpos humanos.     Até à próxima camaradas!

Photoshop 8 - Reparação de fotos antigas

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  Boas Soldados,    Hoje na aula continuamos com a utilização do Photoshop. Assim utiliza mos o aplicativo para reparar imagens antigas com deformações.     Até à próxima camaradas!

Photoshop 7 - Correção de pormenores na face de um retrato

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  Boas Soldados,    Hoje na nossa aula, no âmbito da utilização do aplicativo Photoshop, aprendemos a corrigir pequenos pormenores na face das pessoas. Fica aqui o nosso trabalho.        Até à próxima camaradas!

Photoshop 6 - Alteração da cor dos olhos e Correção da cor dos olhos vermelhos

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  Boas Soldados,   Continuamos a nossa aprendizagem no programa Photoshop e, desse modo, aprendemos a alterar a cor dos olhos, bem como a corrigir a cor vermelha dos olhos.    Até à próxima camaradas!

Photoshop 5 - Alteração de Cor

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   Boas Soldados,    Utilizando o programa Photoshop e todas as ferramentas experimentadas anteriormente, alteramos a cor do cabelo da foto original, bem como alteramos a tonalidade de toda a imagem.        Até à camaradas!

Photoshop 4 - Composição e Transformação de Imagens

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   Boas Soldados,   Hoje, no programa Photoshop , elaboramos o nosso primeiro trabalho mais complexo. Deste modo, utilizando várias ferramentas como a Varinha Mágica e/ou a ferramenta Mover fizemos uma Composição e Transformação de Imagens.   Até à próxima camaradas!